买Miku送的宿主Studio One Artist官方发布的使用小技巧,本人以较专业的词汇人工翻译。
(相关资料图)
从表面上看,Mai Tai是一个虚拟的“模拟减法合成器”。但让我们深入研究,解锁其独特的FM合成器(Frequency Modulation synthesis,频率调制合成器,简称FM合成器/调频合成器)的功能(图1)。
【翻译注:OSC:Oscillator 振荡发声器/振荡器。LFO:Low Frequency Oscillator 低频振荡器。Operator:发声器。Key:Key Switch 以音符的输入为开关。Pitch:音高。Pan:声像。】
图1:感受一下这个包含两个OSC的FM合成器模块的声音,并查看帖子的结尾的预设。
调频合成器Mai Tai 的LFO可达到8kHz,还可以跟踪Midi键盘,具有极大的潜力。使用可用频率范围内的LFO来调制OSC的音高的功能,提供了FM合成器的基础。更重要的是,LFO2可以调制LFO1的频率,这在允许2个Operator的FM合成器中才有。但是,请注意,您可能希望使用80年代或者Normal(正常)质量的设置。由于带宽更高,使用High(高)或Supreme(最高的)设置进行超采样会增加更多的不可预测性……但话说回来,它也会增加有趣的变化。
对于基本的FM合成,可以这样做:将Osc1设置为正弦波。将LFO1设置为正弦波,并启用其“Key”按钮。指定LFO1来调制Osc1,并一直增加调制深度。在可用频率范围内改变LFO的频率,你会得到各种各样的铃声和钟声般的效果。然后挂点延迟和混响上去,用来模仿环境声。
您也可以自行尝试其他LFO波形,让我们直接进行下一步。将Osc1的扩散旋钮(Spread)调到80%以上,你可以发现自己进入了一个颤抖扭曲的世界。请注意,以下音频示例没有使用任何效果器,仅仅只是拉大了Amp Env(振幅包络)上的R旋钮(Release Time 释放时间)。改变调制深度会发出截然不同的声音:对于第二个音频示例,它大约增加了一半。
在我们变得讨厌之前,让我们做一个“好听”的声音。第三个音频示例:改掉之前的“OSC1-Pitch”,使用LFO来调制Osc1的声像,从而由Osc1输出立体声声像。
是时候做一些科幻的声音设计了。第四个音频示例是当您调制Osc1的音高旋钮和声像旋钮时会发生的情况,给Osc1和LFO选择锯齿波(Sawtooth),调大扩散旋钮(Spread),并向上弯曲音高。同样,没有任何效果器。
来一条“Nasty Bass”怎么样?之前的预设都很简单,但这次引入了另一个振荡器,为滤波器和VCA添加了包络,并叠加了一点点失真。您可以直接下载CA Nasty Bass.preset,我在这里就不说具体参数了。
请注意,对于“音调改变”的声音,LFO的设置非常关键。有时,抵消LFO对OSC的音高的影响可以微调预设。
最后,这里有一个双Operato的FM预设,其中LFO 1调制Osc1,LFO 2调制LFO1。请随意下载预设,我认为这是一个非常酷的声音。
然而,当一个LFO正在调制另一个时,音调听起来会有点怪。所以与协和的音高相比,此预设高了1个半音——十分抱歉。当然,有很多方法可以改变这个问题,要么将控制器下移半音,要么转换渲染的音频。像大多数FM合成器预设一样,当你找到你喜欢的感觉,保存它!你可能再也找不到它了,只更改一个参数可能会引起巨变,就像多米诺骨牌一样。
现在去享受你闪亮的新FM合成器吧…...它从Studio One 3开始就一直有
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