帝国时代2决定版战役攻略——阿提拉第六关 罗马的衰落
来源:  哔哩哔哩
时间:  2023-05-06 05:50:26

日常声明:本攻略给大家看同时也是给自己的备忘录。战役只打了“难”难度,其他难度有没有什么机制不同我并没有研究过。打到哪儿写到哪儿,事无巨细,堪称保姆级别,为了方便说明直接开了全图截图。 

不知道是不是第五关铺垫难度的原因,我反而觉得本关比上一关沙隆战役要简单一些,当然,也可能是我的深夜时候状态好。本关和第五关沙隆战役一样是死亡竞赛,但纸面难度要比后者高得多。我们开局单TC一打四,而且四家开局不久还会造奇观压迫你逼你进攻,紫色尤其是橙色那游侠海带打包机的攻势真是噩梦一样。本关的宗旨就是时刻从全局出发,眼睛紧盯奇迹倒计时从而权衡你的攻势;依靠骑射驻扎城堡,火把游侠掩护打包机把战线一步一步向前拓展。记着,不知道干什么时候就F3住,好好思考每一个TC、每一个农民和每一个兵该干什么;到后期我们的版图有大半个地图之多,不时F3细致观察每一处细节会大大提高我们的操作效率。注意,阿提拉别参战,除非你能保证他安全。


(相关资料图)

开局全家往下走,留两个农民分别造铁匠铺和大学,科技还是优先护腕、化学。在绿色磨坊上方的高坡起城堡,骑射、火把掩护农民防守反击。绿色的开局兵力不多很快会被我们消耗掉,打包机集火拍掉绿色城外的城堡。火把骑射高强度巡逻确保绿色没有工作的农民。骑射火把配合打包机推进,推掉绿色TC绿色就会投降。注意还是记得留下绿色的市场,万一金矿耗尽就跑商。城墙还是我们之前的那套打法,只拆城门,把城门换成我们家的城池就归我们了。

在打绿色时家中分出农民往上和绿色家两个方向走,优先起石料处TC并农民不断去采石料。记得如图封口让上方的红色不得不绕远路,延缓红色的进攻。

绿色投降后立刻准备接战红色,打红色可能会招惹到紫色,将他们一并勾引到城堡下骑射射杀。匈奴金冠科技无神论可以说就是为了本关设计的,有资源就点出来。在紫色红色一波攻势刚息立刻布局打紫色红色的前沿阵地。还是老思路,以高地城堡为核心,靶场马厩环绕挡路。

即使你推平紫色旧都他也不会投降,因为紫色一早在橙色家里偷放了一个TC,推到第一个紫色奇观他可能会造第二个。时刻观察奇观倒计时以决定优先打哪家。进攻紫色时候上方红色边境的布局也不要闲着。操作不过来就F3,TC农民不要断。

夷平紫色旧都后迅速集结在橙色家门外扎营。做好心理准备,橙色有巨量的游侠配合打包机劲弩手还有和尚,我们的前沿阵地可能会丢失数次。情况不对就退守紫色旧都。几次失利不要紧,集结兵力配合巨量出兵建筑的出兵效率,我们将慢慢得到战场的主动权。

上方红色在被我们的前置位城堡搞的弹尽粮绝时就出几个打包机配合骑射就能推平。红色也是一样的机制,只要丢失TC和奇观就会投降。打橙色时完全可以F3住双线战场两开花。

本关一打四,考验的是我们的临危不惧的心态和对全局的操控。由于和橙色的消耗战过于剧烈,我们需要保持很高的农民数量以保证资源源源不断的产生。在家中左下黄金采完后,我们可以和之前留下的绿色、红色、紫色市场跑商,也可以在下方大河最左边修码头跑海商。我还会向你们标出几处外围的金矿资源。

以上,阿提拉第六关 罗马的衰落结束,祝大家玩得开心! 喜欢的话记得点个关注点个三联!

我担心有些急不可耐的高手们要开始指点江山,所以我再重申一遍,本攻略事无巨细、面向萌新也面向我自己,不用告诉我速通怎么过,我知道怎么过,只是不想。我打帝国2就喜欢地图资源吃完敌人全平推这种慢调子,又不是打星际2、WAR3,不必那么上强度。 

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